在 Figma 中创建你的设计系统(3):组件的替换与状态

2026年3月15日
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这个视频主要讲的是 Figma 组件中的替换与状态

很多设计师刚开始使用组件时,往往只把它当成一个便于复用的元素来理解,比如做一个按钮、卡片或者输入框,然后在不同页面里重复调用。但组件真正有价值的地方,并不只是“复制得更快”,而是它能够让同一类界面元素在不同场景下保持清晰、统一,并且更容易维护。

这个视频会帮助你理解,为什么同一个组件不一定只有一种固定样式,为什么在设计过程中需要为组件准备不同状态,以及怎样通过替换和状态管理,让一个组件适应更多真实使用场景。比如按钮会有默认、悬停、按下、禁用等变化,界面中的图标、头像、图片、内容模块,也可能在不改变整体结构的前提下进行替换。掌握这些能力之后,组件就不再只是一个静态模板,而会逐渐变成一套更接近真实产品逻辑的设计资产。


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